27 EKİM – 3 KASIM 2026 Haftalık Bülteni
Merhaba. DN Kreatif Dijital Reklam Ajansımızın ekiplerince özenle hazırlanan “Dijital Haber Bültenine” hoş geldiniz! 🥳
Her hafta Salı günü yenilenecek olan ve gelişen son dakika dijital dünya haberlerine yer vereceğimiz köşemizdeki bilgileri hem bloğumuzda hem de Youtube kanalımız üzerinden tüketebilirsiniz. 🤝 Keyifli okumalar.
Her Salı 12:00’de haftalık sosyal medya gelişmeleri – posta kutunuzda! Gelişmeler için bültene abone olun.
BÜLTEN
CHATGPT SADELEŞİYOR: CHAT VE WORK SEKMELERİ TEK EKRANDA BİRLEŞİYOR

OpenAI, ChatGPT'nin masaüstü uygulamasında arayüzü sadeleştirmeye hazırlanıyor. Şu ana kadar ayrı sekmeler halinde sunulan sohbet ve iş odaklı özellikler, artık tek bir deneyim altında toplanacak.
Bu değişiklik, gün içinde hem sohbet hem de iş akışları için ChatGPT kullanan ekipler için pratik bir kolaylık anlamına geliyor. Sekmeler arasında geçiş yapma ihtiyacı azalırken, aracın günlük iş akışına daha doğal biçimde entegre olması bekleniyor.
İşletmeler açısından asıl fark, yapay zekâ araçlarının çalışanlar için daha az karmaşık hale gelmesi. Arayüz sadeleştikçe ekiplerin bu araçları benimseme hızının artması ve eğitim maliyetlerinin düşmesi muhtemel.
YAPAY ZEKÂYI KAPATAN OKULA GOOGLE ARAMA DA YOK

Google, yapay zekâ özelliklerini reddeden okullarda arama hizmetini tamamen kapatma kararı aldı. Yöneticiler Gemini'yi devre dışı bırakırsa, öğrenciler Google Arama'yı da kullanamayacak.
Bu hamle, Google'ın yapay zekâ özelliklerini temel hizmetlerden ayrılmaz bir parça olarak konumlandırdığını gösteriyor. Daha önce de arama sonuçlarında yapay zekâ yanıtlarını daha görünür hale getiren şirket, tercihi kullanıcıya bırakmak yerine paket halinde sunmayı seçiyor.
Kurumlar için bu, dijital araç tercihlerinde dikkate alınması gereken bir bağımlılık riski. Bir hizmeti kapatmak, farkında olmadan başka bir temel hizmetten de vazgeçmek anlamına gelebiliyor. İşletmelerin tedarikçi ve platform kararlarında bu tür bağlı tercihleri sorgulaması faydalı olacak.
STEAM'DE HER İKİ OYUNDAN BİRİ YAPAY ZEKÂ YAPIMI

Steam'e eklenen oyunlarda yapay zekâ kullanımı Ekim 2026 itibarıyla yüzde 49,9 seviyesine ulaştı. Yani platforma gelen yeni oyunların neredeyse yarısında yapay zekâ araçlarından yararlanılıyor.
Bu oran, dijital içerik üretiminde yapay zekânın artık istisna değil standart bir üretim aracı haline geldiğini gösteriyor. Ancak hızlı üretim, rekabeti de kızıştırıyor; bağımsız yapımcıların öne çıkması giderek zorlaşıyor.
İşletmeler için ders, içerik üretiminde yapay zekânın maliyeti düşürdüğü ama fark yaratmanın zorlaştığı bir ortamın oluştuğu. Sadece üretim hızına değil, özgünlüğe ve marka sesine yatırım yapanlar öne çıkacak.
ANTHROPIC'İN GELİRİ BİR YILDA YÜZDE 1.200 ARTTI

Anthropic'in geliri dokuz aylık dönemde yüzde 1.200 artışla 33,24 milyar dolara ulaştı. Ancak aynı dönemde şirketin net zararı 104 milyar dolar olarak kaydedildi.
Bu tablo, yapay zekâ pazarındaki büyümenin ne kadar hızlı olduğunu ama aynı zamanda ne kadar pahalıya mal olduğunu gösteriyor. Gelir katlanırken zararın çok daha büyük olması, sektördeki yatırım yarışının henüz kârlılığa dönüşmediğini ortaya koyuyor.
İşletmeler açısından bu, yapay zekâ sağlayıcılarına bağımlılık kurarken fiyat ve sürdürülebilirlik risklerini de hesaba katmayı gerektiriyor. Uzun vadeli sözleşmelerde alternatif sağlayıcı bulundurmak makul bir güvence olabilir.
INSTAGRAM'DAN İÇERİK ÜRETİCİLERİNE 500 BİN DOLARA VARAN TEKLİF

Instagram, seçili içerik üreticilerine 90 dakikaya kadar uzun video yayınlamaları karşılığında 50 bin ile 500 bin dolar arasında ödeme teklif ediyor. Platform, uzun video tarafını güçlendirmek için doğrudan içerik üreticisine yatırım yapıyor.
Bu adım, sosyal medyada video formatlarının yeniden uzadığını ve platformların izlenme süresi için yarıştığını gösteriyor. Markalar için bu, uzun formatlı içeriğin daha fazla destekleneceği ve organik erişimin bu formata kayabileceği anlamına geliyor.
İşletmelerin içerik planlamasında kısa videonun yanına daha uzun, hikâye anlatan videoları da eklemesi mantıklı olacak. Ancak platformun üreticilere ödeme yapması, reklam bütçesi planlamasında değişen dengeleri de takip etmeyi gerektiriyor.